EA Mobile:“聪明的开发者一定会喜欢 iPhone 3.0”
EA Mobile 已经加入到众多手机游戏公司的行列,向 PocketGamer.biz 表示他们对苹果周三发布的 iPhone 3.0 软件印象深刻。
该出版商的支持并不令人意外,因为它是受邀在活动上登台的公司之一 - 展示了《模拟人生3》集成的微支付和iPhone音乐库访问功能。
EA Mobile 全球工作室副总裁 Travis Boatman 表示:“从 iPhone 音乐库向游戏中添加音乐可以极大增强游戏体验,而且能够不断为 iPhone 游戏增加价值和内容将进一步延长我们所制作游戏的寿命。”
“如果我必须选择第三个让我真正兴奋的功能,那就是点对点功能,”他继续说道。
EA Mobile 的执行制片人克里斯·吉布斯 (Chris Gibbs) 进一步解释了该发行商为何如此热衷于 iPhone 3.0 中的小额支付功能。
他说:“它让我们思考如何在更长的时间内以不同的方式娱乐大众。”
“使用同一款游戏,我们可以在玩家最关心的游戏领域提供一系列新内容,让他们玩得开心。聪明的开发人员会找到一些真正有趣的新游戏模式来利用这种架构。”
吉布斯还表示,能够出售游戏的可下载内容将有助于 iPhone 开发者在游戏首次发布后采纳用户反馈并采取行动。
“我们可以将其融入到我们的创作过程中,为游戏生成更多的可下载内容,而不是预先对玩家的需求做出所有假设,然后以固定的费用出售所有内容。”
与此同时,EA Mobile 欧洲创意总监杰斐逊·瓦拉达雷斯 (Jeferson Valadares) 表示音乐和推送通知功能将是关键。
他说:“人们对他们的图书馆充满热情,因此这将使我们能够利用这一点并提供更强大的娱乐体验。”
“应用推送也有可能很酷,但我希望开发人员不要滥用它,让消费者觉得这是一个令人不快的功能。震动也很棒:目前我们对震动的控制还处于非常粗糙的水平。”